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最好玩儿的洋娃娃游戏推荐

各位老铁们好,相信很多人对最好玩儿的洋娃娃游戏推荐都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于最好玩儿的洋娃娃游戏推荐的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

宝宝的移动的洋娃娃小游戏需要哪些道具

移动的洋娃娃:游戏目的:延长幼儿集中注意力的时间。所需道具:准备一个服饰鲜艳、形象逼真的洋娃娃。

跟我一起这样做:1.将幼儿仰放在床上,妈妈一只手拿着洋娃娃在幼儿面前水平方向轻缓移动。

2.这样进行1~2次后,妈妈可改变洋娃娃的移动方向,如向前或向后垂直移动。

游戏延伸:也可以使用其他玩具代替。游戏提示:移动幅度要小,移动频率要慢。

洋娃娃游戏是什么意思

洋娃娃游戏是cocoplay推出的养成类手机游戏,3D画面十分精致,互动玩法简单有趣,非常适合小朋友们游玩。通过在各种场景中照顾洋娃娃,解锁大量有趣的装扮造型和成就。互动中主要包含:换装、跳舞、猜硬币和划拳,玩家可挑选衣柜中的服饰来为洋娃娃换装,更换好衣服之后的洋娃娃才可以进行跳舞,期间亲吻、猜拳和互动都能增加与洋娃娃的亲密度。

养了个洋娃娃游戏

“养了个洋娃娃游戏”,是一款非常萌趣的游戏。这款游戏的背景是宠物养成,你可以选择自己喜欢的洋娃娃来养成,通过喂养、训练、打扮等方式,让它成为你的陪伴。游戏也提供了丰富的互动内容,你可以和其他玩家互动交流,同时你的洋娃娃也可以结交到其他的洋娃娃朋友。

游戏中的洋娃娃有非常多种类可供选择,每个洋娃娃都有着不同的特点和个性,让人爱不释手。你可以根据自己的喜好选择自己心仪的洋娃娃,开始你的宠物养成之旅。

游戏中的养成模式非常有趣。你需要对自己的洋娃娃进行喂养、训练、打扮等操作,让它变得更加聪明、漂亮。你也可以和其他的玩家进行互动,交流喂养经验和技巧,提高自己的养成能力。

游戏中的互动内容也非常丰富。你可以和其他玩家一起组队参加活动,一起探险、打怪。你的洋娃娃也可以结交到其他的洋娃娃朋友,一起游戏,一起玩耍。

“养了个洋娃娃游戏”是一款非常适合女孩子玩的游戏。它既可以满足女孩子们对可爱、萌趣事物的喜爱,又能培养女孩子们的耐心、细心和责任感。如果你也喜欢宠物养成类游戏,那么这款游戏绝对不容错过,快来加入吧!

儿童益智游戏

为了确保事情或工作科学有序进行,常常要根据具体情况预先制定游戏,游戏一般包括指导思想、主要目标、工作重点、具体要求等项目。那么我们该怎么去写游戏呢?以下是我为大家整理儿童益智游戏(精选18篇)的相关内容,仅供参考,希望能够帮助大家!

儿童益智游戏篇1

1、纸箱空间

给孩子一个大的空箱,把孩子放进去,给他一些画笔,让它在箱子上面自由地绘画,画笔和空纸箱就可以给孩子一个安静的思考绘画空间。

2、踩高跷

用吃完的铁盒罐头做个简单的高跷,踩在这样的道具上,和踩在地上有什么不同?让孩子们来告诉你吧!踩高跷能锻炼孩子的身体平衡能力。

3、纸箱滑梯

家里有楼梯的可以试下这个玩法,将大的纸箱拆开,让其铺在楼梯上,很像游乐园的滑梯,然后让孩子从高处滑下来,孩子们一定乐此不疲。一定要做好安全考虑,例如楼梯太陡峭的话,就需要在下方铺上足够的软垫来确保安全。

4、穿越障碍

找一个过道,左右两边贴一些纸条作为路障,类似于防盗的红外线的样式设计,孩子们需要身体不接触路障而顺利通过,充满刺激的小游戏,很适合家庭聚会。

5、击球比赛

孩子双手向后支撑身体平躺,用脚去击球,保证球不落地。这个游戏适合多个孩子一起参加,很锻炼孩子们的身体协调能力。

6、套圈游戏

很早以前,就有套圈游戏,套到什么东西该东西就归套圈者,家里可以用一次性纸盘和卫生纸芯来自制游戏道具,乐趣多多。当然也可以在家中竖起一个短杆,让孩子们扔圈套杆。

7、手指创意

实在不知道怎么玩,就玩玩自己的手指吧,这可是发挥孩子们想像力和创造力的好机会。可以用画笔在手指上绘画,也可以在手指上涂满颜料,然后在图纸上随意涂抹。如果妈妈们有心的话,可以买一些有基础底色的绘画板,让孩子把自己的手模或指头模印在图纸上,然后裱框挂在家里的墙上做装饰。或者可以带孩子仔细观察蔬菜水果,借助于颜料用果蔬作画。

8、找瓶盖

家里不用的小瓶子,小盒子一定很多吧,把它们的瓶盖和瓶身分开,让孩子们自己去进行配对,很培养孩子的细心观察能力。

9、大纸箱游乐场

将家里不用的大纸箱取出来,让小朋友自己来绘制一个游戏场,将小脑袋里想像的情景都实现出来,再把乐高小人或者小玩偶都拿来,在自己创造的游戏场里玩情景游戏,充满乐趣。

10、画图案

打印出来一些具有相同图案的纸(可以是不同的圆,三角形或者任意形状),和孩子一起用不同的图案或者花纹去填充,思考+创造,非常推荐这个有创意的游戏。

11、配对游戏

经典的记忆配对游戏,找一些废旧的颜色鲜艳的盒子。选择大约6个不同的纯色,然后剪出2对颜色、大小相同的正方形或圆形。将它们全部倒扣在地板上,让孩子一个个翻开,寻找相同盒子上的图案进行配对,很考验小朋友的记忆力及观察力。

12、家庭小剧场

找一块床单,做成一个简单的小幕布,让孩子们带着他们的小手偶来进行绘声绘色的表演吧,要鼓励他们尽情想像来创造吧,其乐融融的家庭亲子时光,多美妙。

13、胶条游戏场

胶条真是个好工具,这样的游戏空间能让孩子们玩很久,玩具并非昂贵就是好的,让孩子自己来创造游戏空间,该是多么有意义的一件事!可以选择布面胶带,比较容易清理。

14、胶带通路

这个玩法依然与胶条有关,找一个家里的过道,将胶条悬空随意贴成若干轨迹,孩子们将手中的小车或者小人偶扔出,如何能让它们通过障碍而不被粘住,考验小朋友的手眼协调能力。

15、迷宫游戏

还是胶条,聪明的父母在地板上贴出迷宫,设置好出入口,考验孩子们的时候到了。

16、行走轨迹

依然是胶条,父母在地板上贴出任意的几条路线,让孩子们按照轨迹去行走,可以培养他们的平衡能力,大一点的孩子可以用吸管吹球,让小球按照轨迹行进,也是非常好玩的游戏。

17、踩泡泡膜

找一些塑料泡泡包装膜,剪成一段一段的,用胶条贴在地板上,让孩子去踩,让小脚丫与泡泡膜进行亲密接触。如果室内的温度适宜的话,可以让孩子脱掉袜子去踩踏,很有利于他们的触觉发展哦。

18、推球游戏

在地板上设置一个区域做为目的地,让孩子在一定距离外用小手将小球推动,看看小球能否停留到目的地,可以将目的地分区域设置得分,全家一起来玩,看看最后谁的得分最高。

19、分类游戏

收集家里各种形状的物体,让孩子进行分类,在愉快的游戏中学习到形状的知识,这样的认知一定印象深刻。

20、扔骰子

在正方型的纸盒六个面上分别写下六个不同的小活动,可以是身体的动作或者是即兴的小表演,扔到哪面就必须按照提示进行表演,非常适合家庭聚会。

儿童益智游戏篇2

事实证明学习围棋有以下好处:

(1)德育与美育围棋是一门有着悠久历史的艺术,它能净化心灵,陶冶情操、发掘儿童潜能,帮助他们审美的定性,形成健康人格和精神,形成较高品位的审美修养。

(2)逻辑思维能力:它要求孩子在走棋之前思考,迅速作出反应,决策。下棋对儿童的心理活动的有意性、概括性水平的提高具有重要意义。还可以培养儿童分析问题,解决问题的能力和做事专注,有毅力等良好习惯。

(3)记忆一个棋手,头脑里要储存许多定式变化、布局方式、布局方式、死活图形、官子计算等等。围棋复盘可培养孩子有意识无意识的记忆习惯,让孩子边学边记边理解

(4)数的能力围棋纵横十九道,361个交叉点,往往一子未落,几种、几十种变化构图接踵而来,且要估算厚薄。行棋次序、目数、官子及劫材等,它又是一堂生动的数学课。

(5)创造力:下围棋讲究随机应变,让儿童把所学的知识用于对局中,且得到创造性的发挥。

(6)注意力:下棋需要孩子集中注意力,因为下棋不但要考虑自己的棋子怎么走,还要时刻看清对方的棋子怎样走。从无意注意到有意注意,并且注意力集中时间不断延长,让儿童自控能力得到加强,从而改变“陀螺屁股”。

(7)抗挫能力:在下棋的过程中,往往顺境与逆境交替出现,妙手连发可以力挽狂澜,形势转好,一着不慎又会使乾坤倒转,攻防易手。孩子们须承受悲喜忧乐种种心理压力,在不知不觉中学会控制自己的情绪能力。棋的输赢也造就孩子胜不骄、败不馁的品格。

(8)动手动脑筋:围棋的每一着棋,都要手脑并用,让孩子充分地得到脑手活动一致性。下围棋是一项极好的开发智力的活动。开发智力要从小做起,别让您的孩子输在起跑线上!培养兴趣,我看围棋是一项不错的选择,可以让孩子静下心来,让他能做得住凳子,培养其中注意力的习惯。下棋如行走人生之路,希望更大的时候,有更多更深刻的理解。

儿童益智游戏篇3

时光之城

时光之城是一款音乐游戏,在时光之城,您可以跟随音乐节拍的优美旋律舞动双臂敲击美妙的音符。当红色和蓝色的球飞出来的时候,用相同颜色的盾牌去撞击飞球即可。

蜜源之城

蜜源之城是一款漂流加射击类游戏,在蜜源之城,有两个木奇灵,一个叫芽力,一个叫咕咚,咕咚被坏人魔化成了椰子木奇灵,你需要和芽力一起唤醒它,让咕咚的心灵得到净化。

糖果屋

糖果屋是一款相同形状物品归类的游戏。在糖果屋中,你需要仔细观察掉落在地上的物品,以及柜子上缺失的物品,在限定的时间内将地上的物品和柜子上缺失的物品形状相匹配。

儿童益智游戏篇4

穿衣游戏

帮他穿衣服,但不是拿着睡衣就套在他的身上。你可以跟他做个游戏,一边帮他穿着衣服,一边唱着“头、肩膀、膝盖、脚趾”。哦,就你唱到什么地方就让他指向什么位置。当他掌握了这些部位后,可以再加上身体的其他部分。他肯定很乐意。在帮他穿衣服的时候可以逗他开怀大笑,你可以把他的袜子戴到他的手上,把他的腿塞到袖筒里等等。他也许马上就会告诉你:哦,你错了。接着他可能告诉你袜子、袖筒该去什么地方。

洗衣游戏

当孩子在身边粘着你时,洗衣服自然是比较困难的。不过没有关系,不妨让他加入进来吧。让他帮你把白衣服从有色的衣服中挑出来。或者干脆给他拿个小盆,让他给自己的洋娃娃洗衣服,然后让他在花园的椅子之间拉根绳把衣服晾起来。他一定听话且干劲十足。

盒子游戏

孩子喜欢把东西藏在盒子里,你干脆就给他买几个彩色的储存盒以便他保存玩具。当你开始打算打扫卫生或是给他整理床时,你就给他布置些简单的任务,比如“宝宝,请把玩具熊放在蓝色的盒子里”等。不过别忘记给他奖励一颗小星以示鼓励哦。以后他的信心就更足了。

观察游戏

对于孩子来说,走路是一件枯燥的事情。可以在走路的时候给他增加些色彩,让他忙活起来。让他留心路上的孩子、小狗、树木等等,告诉他每次看到都要喊“我看到了”,这会让孩子学会观察与探索。在街上散步也是锻炼宝宝看、听、学的最好方法。他可以看到小汽车、小狗、飞机、脚印吗?他可以看到交通灯、救护车吗?妈妈不妨好好教教他。

购物游戏

在超市,让他去寻找一些常见的东西,比如黄瓜、牛奶之类。他会很乐意地抱上一大堆塞进小车里。如果你想让他呆在小车里,就给他一个便笺簿,剩下的就不用管了,他会记录好你所购买的东西的。购物的时候,让孩子帮你来数西红柿、苹果数量,让他来认柠檬、橘子的颜色,让他告诉你他感觉到它们是冷的、热的、湿软的和坚硬的东西。

听力游戏

当你在做饭的时候,塞给孩子一个空罐子,让他往里填干面粉、豆子、扁豆或者玉米。让他摇晃,最好能摇到声响,让他比较不同的声音,可练就宝宝很好的听力。车上反复放一些歌或者小故事。若干遍之后,时不时地把音量调小,看他是不是能跟着唱上几个词,或者讲故事的后一部分。这个时候你可不能是司机哦。

寻宝游戏

在公园里玩的时候,可以给宝宝一个袋子让他收集宝物,比如不同形状的树叶、花、羽毛。回到家,拿些纸和无毒胶水让他创作一个收藏集,可提高宝宝的动手能力。

洗浴游戏

每周一次,你可以和他一起洗个澡。这是个很好的机会,你们可以相互拥抱、唱歌。别忘了,边洗边指着告诉他身体的每一部分叫什么。这不仅养成宝宝勤洗澡的好习惯,还让他认识了自己。在你放一件物品在浴盆里之前,让宝宝猜一猜这件物品将下沉还是漂浮在水中。你可以试一试肥皂、牙刷或者橡皮玩具等不同物体。拿个漂浮物,比如塑料杯,然后装上水,让他猜一猜接下来会发生什么。猜想可启发宝宝的思考力。

睡前游戏

睡觉前给孩子讲故事时,不妨把故事主人公换成你的小宝宝。或者干脆不照本宣科地读,而是改编个故事让他成为其中的一分子。睡前做些事情,让他加入进来,身临其境,宝宝会乐此不疲。该睡觉了,可宝宝还迟迟不肯上床,而你又不想做些比如吓唬或者什么刺激性的举动。你不妨每天在他的枕罩里藏不同的玩具,给他一个意想不到的惊喜。而他也知道,必须要爬到床上才能知道今天他会发现什么新奇的玩具。得到心爱的玩具,睡觉也顺理成章了。

儿童益智游戏篇5

1、进餐时的测试

活动内容:吃饭前,先向孩子指出桌上的每样事物-蔬菜、肉和米饭等。再将食物放在孩子的餐盘里,要求她说出每样食物的名称,并要她描述食物的颜色(如胡萝卜是什么颜色)、形状(圆形、小的、方形)、多少(一些或许多?)。如果食物是分散的,要她说出有多少。

好处:教孩子数量概念;锻炼归类技能;让她了解度量衡。

2、红绿灯

活动内容:用纸板做一盏红绿灯,指着红、黄、绿色,向孩子说明它们所代表的意思。装作驾驶一辆玩具车,让孩子指定不同颜色,你根据指定颜色所代表的意义停止、减速或通行。可以反过来,你指定颜色,她驾驶汽车。

3、钓鱼

活动内容:用卡片做10条鱼,从1到10分别标上数字。用线带做成一个圈粘在绳子末端,再将绳子粘在木棍上做一根鱼杆(必须仔细看管小孩),教你的孩子如何钓鱼。她每钓一条鱼,说鱼的编号,并将鱼卡片放一边。钓完所有鱼后,可重来数次。

这个游戏的好处是可以锻炼手眼的`协调能力,开发记忆和数字技能。

4、手腕数字带

活动内容:将不同颜色的纸板割出七根4cm×20cm的彩条,分别标上1-7号。在每根彩条上写满数字,如在2号纸条上写上22222222。将彩条粘成圈做一根腕表,让孩子按照数字顺序从1到7,或从7到1佩带腕表。你另外做一套腕表作演示。

好处:锻炼孩子数字识别和排列数字的技能。

儿童益智游戏篇6

《击打气球》

锻炼目的:感受团队合作的意义

游戏方式:约上一个孩子的好朋友,找一块空场地,或者家里比较安全的开阔空间,发给每个孩子两个气球。当你喊“开始”以后,他们要把手中的气球抛向空中,然后在你事先规定的时间内(比如3分钟),通过各种方式击打气球,不让它们落地。几次之后,你可以增加难度,比如要求他们只能用左手击打,用鼻子顶等。

教育原理:孩子们会在共同实现一个目标的过程中,感受到同伴的力量和协作的乐趣。以后再遇到需要他跟别人一起做一件事情的时候,别忘了提醒他这次的经历,用以激发合作热情。

儿童益智游戏篇7

《绘声绘色》

锻炼目的:告别哼哼唧唧的腔调

游戏方式:挑选一本孩子喜欢的故事书中的一句话,然后分别用开心的、温柔的和烦躁的、腻腻歪歪的口气来读它。读之前告诉孩子,当他听到令人愉快的声音时,就把右手高高举起。当他听到不好的腔调时,就把嘴角撇一撇。当孩子完成任务后,可以改由他来用各种让人高兴的、舒服的,和不喜欢的、难受的腔调来读一遍。

教育原理:这个游戏让孩子体会到,同样的内容,在不同的腔调下会给人不同的感受。让孩子明白,为什么那些哼哼唧唧的、耍赖皮的、蛮不讲理的口气,会让爸爸妈妈不喜欢。

儿童益智游戏篇8

《我是带头大哥》

锻炼目的:培养自信和收拾房屋一箭双雕游戏方式:和孩子站在混乱的房间门外,自豪地宣布:“我是最棒的带头大哥!我做什么,你就学什么。如果你学得像,就轮到你当带头大哥。”你们可以设计一个很酷的击掌动作,然后就开始行动。你叠被子,他也叠被子,你装箱子,他也装箱子。如果他能很好地模仿你的动作,那么你就按照约定,请他来领队,并且郑重其事地恭祝他:“你一定会是一个好的带头大哥!”

教育原理:孩子会发现其实自己可以把事情做得很好,好到可以带领爸爸妈妈一起做。

儿童益智游戏篇9

《鱼与熊掌》

锻炼目的:让孩子明白打断别人的话是无礼的行为游戏方式:和孩子一起想想哪些事是可以同时做的(比如一边拍手一边唱歌,一边跳跃一边点头),而哪些不能(比如在坐着的同时站着,捏着鼻子的同时用鼻子呼吸),然后你们一起亲身实践。

教育原理:让孩子知道,因为你有很多事情要做,所以不可能每时每刻都听到他在说什么,看到他在干什么。所以当妈妈正在做事情(比如打电话、做饭)的时候,他要多一点点耐心,给妈妈一点时间。

儿童益智游戏篇10

《拾方块》

准备:自己准备方块(石子)5块。

规则:每次只能拾一块,拾起后握在手里继续拾。

玩法:首先有家长将方块撒在地上,将一小沙袋抛起,同时迅速将方块拾起,然后再抛沙袋拾起第二块,直至拾完第五块为止,然后把五块方块交给孩子再跑到终点放入圈内,最先放入圈内的为胜。

儿童益智游戏篇11

《抢板凳》

准备:12张板凳(分两组,每组各放6张)、鼓。

玩法:(分年级幼儿进行,家长也可参加)把板凳摆成一个圆圈,每组10人分别站在一张板凳旁边。裁判敲鼓,参赛者在裁判敲鼓时,要围着板凳转,裁判说停,参赛者马上坐到板凳上,没有坐到的或坐的面积较小的被淘汰。最后一轮就剩4人和3张板凳,谁抢到了最后3张板凳谁就胜利了。获胜者可得印章一次。

儿童益智游戏篇12

《比比谁的眼力好》

准备:矿泉水瓶若干、弹珠若干、课桌、绳子3条

玩法:每次为6人同时进行。幼儿在一分钟之内将玻璃珠离瓶口约(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距离(已用绳子设定好)投进矿泉水瓶多者获胜。获胜者可盖印章一次。

儿童益智游戏篇13

《贴五官》

准备:(1)一张硬纸板,纸板上面上人的头形轮,可加上头发之类,使头形更为生动。(2)制作好的活动、可贴的眉毛,眼睛,耳朵,鼻子,嘴。

玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请(中、大班)小朋友用语言指挥家长将五官贴到人头的准确位置即获成功;(小班及小小班)小朋友可牵着家长的手,把家长领到准确贴人头的位置,贴准确即获成功。

规则:家长要将眼睛蒙好不能偷看。幼儿只能用语言指挥。

儿童益智游戏篇14

《挤欢乐球》

材料:欢乐球若干,小椅子6~8把,小筐6~8个。

玩法:家长坐在小椅子上,幼儿手持小筐(每个小筐中欢乐球数相等)站在椅子后,随音乐将欢乐球一个一个放在家长背后。家长用力后靠,将欢乐球挤破。游戏结束,筐中球少者为胜。最后优胜者能获得一份小礼物,其余幼儿得一个气球。

规则:家长将欢乐球挤破方可算数。

建议:游戏可分为两组,3~4个家庭为一组。

儿童益智游戏篇15

《找宝宝》

材料:花床单6~8条、大帽子6~8顶(可自制)、小红花若干。

玩法:请幼儿围上花床单(不露脚),戴上大帽子,随音乐扭动。家长通过看表演,判断谁是自己的宝宝。找对的家长给孩子脸上贴一朵小红花,找错的家长表演一个节目。

规则:幼儿背向家长,不能出声。

建议:游戏可分成两组进行,3~4个家庭为一组。

儿童益智游戏篇16

《给爸爸化妆》

材料:即时贴剪成的眉毛和红脸蛋若干份。

规则:大家评评哪个爸爸最漂亮,他的孩子可得到小礼物。

玩法:请几位爸爸和孩子上场,幼儿可根据自己的意愿给爸爸化妆。爸爸撕掉胶纸递给孩子,孩子给爸爸贴眉毛、红脸蛋。游戏可反复进行。

儿童益智游戏篇17

《找爸爸妈妈》

材料:大头娃娃头饰6个。

规则:成人可在场地终点处交换位置,但不能摘下娃娃头饰。

玩法:邀请6个家庭参加,家长戴上大头娃娃头饰,听音乐在场地中央跳舞。音乐停,家长站在场地两端。主持人帮助幼儿原地转三圈后,让幼儿找自己的爸爸妈妈。

儿童益智游戏篇18

《好运大转盘》

材料:小鼓、毛绒玩具、幸运卡片。

规则:鼓声可有意在毛绒玩具传到过生日的小朋友手中时停止。注意每次把用完的卡片拿出,以免重复抽到。

玩法:幼儿围成一圈,听鼓声传毛绒玩具。鼓声停,毛绒玩具在谁手中,谁的家长从幸运大转盘中抽幸运卡。卡片内容可设为:请家长和孩子一起吹一根羽毛,5秒钟不落地,奖励蛋糕一块,要求双手背后5秒内吃完,大家倒计时;或家长唱歌幼儿伴舞。

星之海洋6好玩吗

大概是在上周吧,我在日常水群中看见了老哥们在讨论这款SE的新作——《星之海洋6》。

怎么说呢,最近SE的作品都不太对我胃口,加上群里老哥们对于《星之海洋5》的嗤之以鼻,那种仿佛是玩完制作优良的仙剑四后去玩口碑垫底的仙剑五,然后化身小黑子的感觉让我几乎快放弃了这款作品。

不过“缘”这玩意,不只是守望先锋里半藏的箭,我看着电脑里的《星之海洋6》感叹着它的妙不可及,我也庆幸自己最终还是点开了这个游戏。

不知道群里老大哥们玩了之后怎么想,《星之海洋6》可比我想象中的好玩多了。

2022年,我们仍然会为有趣的剧情买单

《星之海洋6》的剧情,充满了“王道”的气息。

神秘来客×王国公主,寻找失落友人×抵抗敌国侵略,这一听就是JRPG的通俗模板,想要讲出一个史诗级的故事很难,同时剧情还要出彩就更难了

但《星之海洋6》没有这个压力,从《星之海洋》的初代作品中我们就能看到SE对于这个系列的方针:王道故事中加入科幻元素。

科幻元素的加入让《星之海洋》的背景世界观和JRPG一直以来流行的剑与魔法等产生了明显的反差,在《星之海洋6》中就具体表现在:我们是飞船失事来自天外的神秘来客,对面则是这颗星球土生土长的王国公主,我们要寻找同样迫降在这个星球的船员,而公主也请求我们帮助他们的王国来阻挡帝国侵略。

在2022年这个什么诡异设定都能看见的年头,就干巴巴的看我介绍可能感觉不到多么出奇,但这是一款滋味纯正的JRPG,能保证游戏时长的丰富游戏流程足够你见证有着两种思维方式的男女主是如何相处生活的。加上本作采用了双主角设定,这种意识形态上的冲突让《星之海洋6》的剧情充满了趣味性。

比如在序章中,决定同行的男女主一行人在酒馆谈心时,男主向女主一行人解释自己的来路,这段对话特别有意思,让我印象深刻。

我们的男主身份是穿梭在各个星系之间运送货物的货船船长,经常会因为一些原因降落在其他星球上,所以他少不了要和当地居民打交道,这从他的言辞中就能看出来:“我要说出目前为止最莫名其妙的话了哦”,他清楚的知道和一些科技未发展到一定程度的原住民交流会充满坎坷。

这段剧情也通过几句话就将人物的性格进一步揭示,这也是JRPG日厂非常擅长的技巧,用一些细腻的对话来让你对角色的性格有更多的了解:一个喜欢新奇玩意儿的公主,和一个思维守旧传统的贴身侍卫。

不只是如此,男主的乐天派性格也让这场旅程充满了趣味性,也就是我们前文提到的“意识形态冲突”。例如他启动了逃生舱的隐形功能以及打星际电话联络家人这段,男主在做出原住民难以理解事情的也在无意识散发着一些令人感到亲切的气场,这让反差充满了戏剧性,剧情因此变得亮点十足。

对于女主一行人对科技的不理解,男主当起了最优秀的那个大哥哥

在之后的旅程中慢慢科普——这算不算科学启蒙?

至于将男主击落在这颗星球的星际势力和试图引起战火的原住民帝国,他们成为了游戏中剧情的核心,在二者的倾轧之下,《星之海洋6》那充满魅力的剧情也将在这一行人面前缓缓展开。

[pagesplitxx][pagetitle]名为VA的科技狠活——非常爽的战斗系统[/pagetitle]

名为VA的科技狠活——非常爽的战斗系统

《星之海洋》作为最早一批在回合制当道的JRPG中加入动作元素的游戏,战斗方面的底蕴不用多说,虽然我不曾玩过那个被老哥们反复鞭尸的《星之海洋5》,但单论《星之海洋6》来说,这可能是我这一个月玩的最爽快的游戏了。

游戏中的战斗是无缝衔接

不管是在城镇还是在原野,只要有战斗立马就能加入进去

首先聊聊这个AP系统。

在《星之海洋6》的战斗中,玩家没有常见的“普攻”,无论是战技还是法术统称为“战斗技能”,使用战斗技能需要消耗AP,在游戏初期,技能的消耗大约是在一点到两点AP。

最开始,各位玩家应该会和我一样,觉得这个系统非常卡手。

没错,在最开始的几场战斗中,经常会出现砍个两三刀就没AP可用,需要绕着走两步等它回复才能再攻击,尽管AP只要你不攻击不翻滚回的很快,但卡顿感还是非常明显,像是一个动作游戏强行加入了回合制的要素。

但随着游戏推进一小段,我们拿到游戏核心能力“DUMA”后,你就会发现这系统到底有多爽。

“DUMA”就是我们男主运送的重要货物,在飞船受到袭击后,被船员用逃生舱送了下来,DUMA在战斗中可以给玩家带来特殊力量(多了一个VA计量条),借用这个力量,玩家可以做到弹反和“VA”(先锋突击)这两个非常强大的效果。

弹反相信不用我过多介绍,VA则是让《星之海洋6》中的战斗充满爽快感的重要因素。VA说穿了其实就是一次华丽特效的冲刺攻击,但他强在可以在快要击中敌人时通过推摇杆改变方向,原本面朝你的怪物看见你冲过来已经做好准备了,结果你突然闪到了一侧戳他的肋巴骨,怪物当即表示我受不了了,直接进入一个名为“盲点”的效果。

触发了“盲点”效果,不光意味着怪物将会陷入短暂的僵直以及承受更多伤害,还会给你提供暂时的AP上限,从基础的5点到最高的15点,只要你能频繁触发盲点就会越打越顺手。

AP也好VA也好盲点也好,这些玩意儿单独听起来麻烦,但在战斗中是连成一套的,而且都为了玩家玩的爽服务。你使用VA攻击虚晃一枪打出怪物盲点,不光怪物各种不爽,你还会有各种加成,而随着你AP上限的增多连招越来越猛,你的VA计量条也会越来越多,你的VA攻击造成的盲点效果也会更强——生生不息,爽。

哪怕你哪下攻击失误了,VA计量条也掉了AP上限也减了几格,代价也绝非难以承受,还记得我之前说过的AP只要在不攻击时恢复速度极快吗,当你研究战法的时候就已经可以卷土重来了,如果还有VA冲锋的机会那更是美事,起身就是一个突刺,教教这些人学科技的重要性。

玩家能操控的角色也是多种多样,从善使大剑与双刀,一力量一灵巧的男女主角配置外,还有使用飞轮与法术的侍卫,以及变形武器的男主船员,奶妈也准备就绪,只等着你一声令下。并且VA系统并不绑定主角使用,无论你喜欢使用那个角色,都不影响你打的爽。

[pagesplitxx][pagetitle]爽完VA还有其他[/pagetitle]

爽完VA还有其他

战斗已经如此爽了,针对于战斗的辅助系统也得相应的安排上。

对于技能按键的设计,每家都有自己的心得。《星之海洋6》采用了名为“连结连段”的系统,将这些技能一个个串起来,你可以通过他来设定三个按键“连按”与“长按”共六种组合。

连按可以自行将战斗技能与主动技能安排进顺序表里,在战斗中你只要一直点击这个按键就可以自动释放提前设计好顺序的技能,你甚至还可以在里面加入道具,例如某个爆发技能前喝口临时加攻击的药就是个非常好的应对精英敌人的连结连段套路。

而长按就是弥补了玩家想用某些大威力或者特殊能力技能的需求,这些技能可能是一个僵直较大不适合塞进连招里的大威力技能,也可能是诸如“群体复活”这种特殊场景才会释放的技能,预留的三个位置在游戏中绰绰有余(更多的时候是用VA在无脑冲锋)。

游戏还加入了前作中好评的部位破坏系统,尽管这个系统并不是罕见,但在《星之海洋6》中VA攻击的作用下,这个系统显得更加有趣——或者说更爽了。

例如这个强盗操控的巨型石像,弱点在头部的强盗控制者,我们只需要按住VA键位高高跃起,一个冲锋过去,弱点击碎部位破坏的效果就会在屏幕上炸裂,带来极大的视觉冲击感,并且这操作并不复杂,但依旧保留了操作性——如果在你冲锋过程中怪物马上就要攻击到你,你可以推摇杆来转移进攻方向,躲避后继续攻击,从而回到我上文说的爽循环。

DUMA带来的不只是VA这个在战斗中大放异彩的系统,对于跑图来说这也是个非常爽的能力。

在游戏序章阶段,游戏中的地图设计非常有纵深感,光靠跑的是件很累的事情,但在获得了DUMA后,你就将解锁用VA能力在天空中短暂“飞行”的能力,这让地图探索从平面直接来到了“3D”,极大的增加了玩家跑图体验。

没有任何消耗和CD,即便冲刺般的飞行结束了还可以用滑翔滞空一段,SE在原本就很好用的这个系统上又加了一个非常贴心的关于物体碰撞的小设定:如果你冲刺某个建筑的边缘,你的角色并不会傻乎乎的对着墙壁一直钻,而是会顺着边缘自动向上移动并在建筑上方停下。

这个功能是真的真的非常方便,尤其获取一些柱子上的宝箱,我们再也不用寻找一个高处慢慢滑翔停留到上面,而是简单的一个冲刺,不管上面可以站脚的地方多么小,游戏都会帮我们自动停好。

游戏中还加入了小游戏的设定,玩过巫师三仙剑七的玩家肯定都不陌生,这些小游戏某种程度上是玩家冒险之余最好的休闲方式,而且这次给我们准备的也不是可能大家玩够的打牌了,而是下棋。

冒险?我先下两盘棋

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最后的缺点和总结

首先不得不提到的就是切换目标的键位,居然是离谱的左下十字键位的左右——这真的很不方便,原本就很忙的左手还要负责切换目标,这让我在许多需要频繁切换目标的战斗中不得不使用“暂停游戏”这个用来分析局势的功能来切换目标,给原本非常爽快的战斗带来了不适——打一会一暂停很影响战斗体验的。

多目标的切换非常难顶

然后就是使用道具的问题,如果你把道具放到上文中的连结连段中使用,倒是非常方便的东西,但如果你想要用一个角色给另一个角色使用恢复药品,那就是一个非常折磨的行动了,你需要先使用“暂停游戏”,然后选择使用的道具,然后选择对象,最后看着角色进行一个犹如掌机时代怪物猎人的大僵直动作,最后才能使用成功。

问题在于,一般使用道具的情况出现在团队突然减员,这时照着上面的一个流程整一瓶复活药是非常困难也操作起来非常不爽的事情,尤其是当你在大僵直期间被怪物击飞出去,这个不爽将会更进一步。

解决办法倒不是没有——你需要死盯着其他角色的血量,一但跌破警戒值就切换过去用方便的快捷键使用道具。但总会有不注意的时候,而且这对于我这种盯着一个角色玩的玩家非常不友好,在奶妈入队之后稍有缓解,不过这依旧是一个可以优化的点。

尽管这两个缺点都与战斗有关,但就像我上面所说的那样,《星之海洋6》中的战斗系统依旧值得我推荐,因为打起来真的很爽,“瑕不掩瑜”非常适合形容这款游戏的战斗部分。

而剧情上的优秀设计也让我非常期待后续游戏流程中的展开,在玩之前看见很多人都表示对《星之海洋6》中的“洋娃娃”脸感到不适,但看久了反而挺有感觉的。

在“五代的碟换不到一个洗脸盆”“SE已经不能卖星之海洋的情怀了,因为被5代卖光了”这样口碑崩塌的前作影响下,《星之海洋6》能拿出这样的完成度我非常意外,许多老哥也因为游戏本身的质量而并非“续作”的名头来游玩这场游戏,也算是《星之海洋6》的一件幸事。

——毕竟抛去“6”不谈,这可是以动作当道的“星之海洋”,被玩家夸玩得爽已经是最好的称赞。

知耻而后勇,带着一股劲做出来的《星之海洋6》,和我开头说的那样,比我想象中的要好玩儿多了。

文章到此结束,以上就是木瓜手游网小编对最好玩儿的洋娃娃游戏推荐的介绍,希望通过最好玩儿的洋娃娃游戏推荐的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴。

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